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Glosario · rueda

Cero

La única casilla verde, que no cubre ninguna apuesta sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.

En contexto

El cero gana para las apuestas interioresapuestaApuesta interiorCualquier apuesta colocada sobre los números de la cuadrícula o entre ellos: pleno, semipleno, calle, cuadro, línea.Leer todo → que lo incluyen y pierde para todas las apuestas exterioresapuestaApuesta exteriorUna apuesta en los recuadros que rodean la cuadrícula: docenas, columnas y apuestas sencillas.Leer todo →, salvo que se aplique la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una apuesta sencilla. Reduce a la mitad, al 1.35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → o en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sale el cero, una apuesta sencilla queda retenida para el giro siguiente en lugar de perderse. Reduce a la mitad la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo →.

¿Sabías que…?

¿De qué color es el cero en una rueda de ruleta? Verde, elegido para que el cero no fuera ni rojoapuestaRojoApuesta sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → ni negroapuestaNegroApuesta sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo → y ninguna apuesta de color pudiera reclamarlo. Las primeras ruedas usaban otros colores, y al menos un pañoequipoPañoLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, tapete.Leer todo → del siglo XVIII tenía los ceros en rojo y negro, lo que provocó exactamente las discusiones que cabe esperar.

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