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Apuestas de ruleta · Apuesta anunciada · vecinos (número) · 7 min

Apuesta a vecinos en la ruleta

La apuesta de vecinos en la ruleta cubre un número y las dos casillas que tiene a cada lado en la rueda.

Respuesta breve

Cinco fichas a pleno en un sector de la rueda de cinco casillas. Probabilidad del 13.51%; un acierto paga 35:1 en una ficha, las otras cuatro pierden, neto +31 unidades.

cubre
5 / 37
probabilidad
13.51%
fichas
5
neto si acierta
+31 unidades
En la mesa · 5 números
En la rueda
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Vecinos del ceroHuérfanosTercio del cilindroHuérfanos
La rueda en tres sectores
5 números13.51% de la rueda5 fichas

Elige cualquier número de la rueda. La apuesta lo cubre junto con las dos casillas de cada lado.

En el orden de la rueda
19421225
Cómo se colocan las fichas
0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
1935:1435:12135:1235:12535:1

Colocación

Se anuncia como “el 17 y sus vecinosapuestaVecinosUn número y las dos casillas que tiene a cada lado en la rueda, cinco fichas a pleno.Leer todo →” (dix-sept et les voisins). El crupier coloca cinco fichasdineroFichaUna pieza que representa un monto fijo y que se coloca sobre el paño para hacer una apuesta. También: check.Leer todo →: en el 17 y en las dos casillasequipoCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → que tiene a cada lado en la rueda, que son el 25 y el 2 de un lado y el 34 y el 6 del otro. En una mesa en vivo, la franja del racetrackmesaRacetrackEl óvalo de los paños en vivo y electrónicos que muestra los números en el orden de la rueda y sirve para colocar vecinos y apuestas de sector con un solo toque.Leer todo → coloca las cinco con un solo toque; algunas interfaces permiten elegir de uno a nueve vecinos de cada lado.

Dónde cae la bola en el 17 y sus vecinos% de giros
esta apuesta gana
13.51%
otro número
83.78%
cero
2.70%
% de giros
041.8983.78%

La mesa de ruleta

Pago y valor esperado de los vecinos en la ruleta

Cualquiera de las cinco casillas paga 35 a 1 en su ficha mientras las otras cuatro fichas pierden: neto +31 unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → sobre una apuesta de 5 unidades. ProbabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2.70%.Leer todo → 5/37 = 13.51%. Valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado promedio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo → por giro: (5/37)(31) − (32/37)(5) = (155 − 160)/37 = −5/37 unidades, el 2.70% de cinco unidades. Cinco apuestas a pleno y cinco ventajas de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda en promedio: un 2.70% en la ruleta europea.Leer todo → de un pleno.

5 × $2 en el 17 y sus vecinosdesenlaceprobabilidadresultado
uno de 2, 25, 17, 34, 6+$70 − $813.51%+$62
cualquier otro númeropierdes cinco fichas83.78%−$10
ceropierdes cinco fichas2.70%−$10
esperado por giro−$0.27

Por qué existe

Es la única forma estándar de apostar a un arco físico de la rueda. Un jugador de sesgo que encontró un sectorruedaSectorUn arco continuo de casillas de la rueda, a diferencia de un grupo del paño.Leer todo → caliente, o alguien que cree en la firma del crupier y piensa que la bolaequipoBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → cae a una distancia fija del punto de lanzamiento, quiere exactamente esta apuesta. Para todos los demás son cinco plenos con una historia. La estructura de pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como “X a 1” además de la apuesta devuelta.Leer todo → es idéntica a la de cinco números sin relación entre sí.

Firma del crupier de ruleta

Cómo encontrar los vecinos en la rueda de la ruleta

Para encontrar los vecinos de cualquier número usa la secuencia europea: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26, volviendo del 26 al 0. Los vecinos del ceroruedaCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna apuesta sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → son el 26 y el 3 de un lado, y el 32 y el 15 del otro. La herramienta Visualizador de la rueda muestra cualquier elección en el borde.

númerovecinos en la rueda (2 de cada lado)
03 26 · 32 15
172 25 · 34 6
3226 0 · 15 19
523 10 · 24 16
3627 13 · 11 30

Visualizador de la rueda

Variantes

“Vecinos de 1” coloca tres fichas; “de 3” coloca siete. Algunos casinos aceptan una apuesta de vecinos con una sola ficha repartida entre cinco números en fracciones, pagada a prorrata. La aritmética de fondo nunca cambia: cada ficha es un plenoapuestaPlenoUn solo número, paga 35:1.Leer todo → a 35 a 1 frente a un pago justo de 36 a 1.

Preguntas

¿Existe la apuesta de vecinos en una rueda americana?

En principio sí, con la secuencia americana, pero el racetrack es raro en las mesas de Estados Unidos y las apuestas anunciadasmesaApuesta anunciadaUna apuesta que se anuncia al crupier en lugar de colocarse a mano, normalmente una apuesta a un sector de la rueda, como los vecinos o el tercio. También “apuesta cantada”.Leer todo → son poco comunes ahí.

¿Es una buena apuesta para encontrar una ruleta sesgada?

Es la apuesta adecuada una vez que encontraste una. Encontrarla exige miles de giros registrados; consulta el Laboratorio.

Nota de humor

Vecinos en la rueda, desconocidos en la mesa.

Vecinos en la rueda, desconocidos en la mesa.

Fuentes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, la ruleta.
  2. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗