Estrategia de ruleta Makarov-Biarritz
Makarov–Biarritz juega a pleno cualquier número elegido durante hasta 36 giros. Elegir un número no hace que le “toque” salir.

En giros independientes de una rueda de un solo ceroruedaCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna apuesta sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →, la probabilidad de al menos un acierto en un bloque de 36 giros es del 62.7069%; un acierto en el giro 36 solo deja el bloque en equilibrio.
Regla descrita
Makarov–Biarritz elige cualquier número para jugarlo a pleno, lo repite durante no más de 36 giros, elige un número nuevo tras un acierto y reinicia después de 36 fallos. Esto segmenta apuestas repetidas de pleno; no hace más probable que salga el número elegido. Una variación de observación definida por separado observa 111 giros antes de elegir un número. Ese paso de observación no forma parte de la regla de 36 giros.
Tabla de pagos del ciclo
Un acierto de pleno de $1 gana $35, pero los fallos anteriores importan para el total del bloque.
Ejemplo desarrollado
Elige el 17 y apuesta $1 a él. Si el 17 sale en el giro 12, ese giro gana $35 y los 11 primeros fallos cuestan $11, así que parar en el acierto deja +$24 en el bloque. Si sale solo en el giro 36, sus +$35 compensan exactamente los 35 fallos anteriores. Si falla los 36, el bloque pierde $36. Ninguna aparición anterior hace más probable el 17 en una rueda equilibrada e independiente.
Costo y riesgo
La cifra 62.7069% es una probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2.70%.Leer todo → de bloque de al menos un acierto, no una probabilidad por giro ni, estrictamente, una probabilidad de ganancia porque un acierto en el giro 36 queda en equilibrio. El número de apuestas es aleatorio si el juego se para con un acierto, así que no llames mecánicamente a cada ciclo una pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde en promedio a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → de $36/37; cada apuesta individual de $1 que realmente se hace conserva una pérdida esperada de $1/37. El sistema puede hacer que un acierto parezca convincente sin cambiar el valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado promedio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo →.
Preguntas
No. Un primer acierto en el giro 36 queda en equilibrio. La probabilidad de una ganancia estrictamente positiva con esta regla de parar en el primer acierto es 61.67%, y el 37.29% de los ciclos pierde las 36 apuestas.
No en giros independientes de ruleta. Los resultados anteriores no alteran la probabilidad del número siguiente.
Nota de humor

Un acierto en el giro 36 paga 35 por 36 fichas apostadas: exactamente en equilibrio.
Fuentes
- RouletteDoc, “Makarov–Biarritz” — ciclo de 36 giros con cualquier número
- Roulette77. Descripción y ejemplos de la estrategia.
- RouletteUK, “estrategia Makarov–Biarritz” — regla de 36 apuestas y variante de observación tratada por separado
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pago de pleno y rueda europea
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems