Estrategia de ruleta Fisher
La estrategia de ruleta Fisher retrasa una progresión de triplicación hasta cuatro pérdidas consecutivas. No supera la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda en promedio: un 2.70% en la ruleta europea.Leer todo →.

La regla hace cuatro apuestas de cada monto antes de triplicar: 5 × 4, después 15 × 4 y después 45 × 4. Un acierto devuelve la apuesta a la base.
Regla descrita
La progresiónestrategiaProgresiónCualquier regla que cambia la apuesta en función de los resultados anteriores. Las progresiones negativas la suben tras las pérdidas; las positivas, tras los aciertos.Leer todo → Fisher repite la apuesta base, en una apuesta sencilla (paga una vez lo apostado), durante cuatro pérdidas, después la triplica durante las cuatro siguientes y vuelve a triplicarla durante las cuatro posteriores; un acierto devuelve la apuesta a la base. Con una base de $5, son cuatro apuestas de $5, cuatro de $15 y después cuatro de $45.
Tabla de progresión
La tabla muestra la apuesta requerida después de una racha ininterrumpida de pérdidas según la regla de cuatro apuestas por nivel.
Ejemplo desarrollado
Empieza con $5 al rojoapuestaRojoApuesta sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →. Cuatro pérdidas cuestan $20, por lo que las apuestas quinta a octava son de $15 cada una. Ocho pérdidas cuestan por lo tanto $80; la novena apuesta es de $45, no una apuesta hecha inmediatamente después de la cuarta pérdida. Si esa novena apuesta gana, gana $45, pero la racha sigue con $35 de pérdida. Un acierto devuelve la siguiente apuesta a $5, pero no recupera retrospectivamente cada pérdida anterior.
Costo y riesgo
En una rueda de un solo ceroruedaCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna apuesta sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →, una apuesta sencilla pierde en 19 de 37 resultados. Ocho pérdidas sucesivas tienen probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2.70%.Leer todo → (19/37)^8, aproximadamente 0.48%, para una racha determinada; el juego repetido ofrece muchas oportunidades para tales rachas. Después de 12 pérdidas, se han ido $260 y la siguiente apuesta de $135 dejaría la secuencia con $125 de pérdida incluso si gana. Triplicar cambia la exposición, no la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde en promedio a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → de 1/37 por dólar apostado en una rueda europea.
Preguntas
En esta versión de cuatro apuestas por nivel, cuatro pérdidas hacen que la siguiente apuesta sea tres veces la apuesta actual de 5 unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo →.
Retrasa la exposición, pero no elimina las rachas perdedoras ni cambia la pérdida esperada por monto apostado.
Nota de humor

Cuatro apuestas en cada nivel y después triplicar: $5, $15, $45, $135.
Fuentes
- RouletteDoc, “sistema Fisher” — descripción de la progresión con nombre
- Roulette77. Descripción y ejemplos de la estrategia.
- RouletteUK, “estrategia de ruleta Fisher” — regla contemporánea de cuatro por nivel
- Wizard of Odds, Roulette Basics — probabilidades y pagos de apuesta sencilla
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — conclusión sobre progresiones