Medir la velocidad de la bola de ruleta
Las velocidades de lanzamiento varían; la velocidad de caída casi no.

Una bola puede lanzarse a 3–4 m/s y abandona la pista a más o menos 1–1.3 m/s en cualquier caso. La velocidad de lanzamiento decide cuánto dura el vuelo, no dónde termina.
Lanzamiento
Un crupier lanza la bolaequipoBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → a la pista a tres o cuatro metros por segundo, lo que en una rueda de 80 cm es una vuelta en unos 0.6 segundos. La velocidad de lanzamiento varía según el crupier y la jugada; un lanzamiento fuerte da veinte vueltas, uno suave, ocho. Los estudios exigen un número mínimo de vueltas, normalmente cuatro o más, para que ningún giro sea corto, porque cuantas menos vueltas hay, menos se frena la bola y más fácil es cronometrar la caída solo a partir del lanzamiento.
Desaceleración
La velocidad de una bola de ruleta se mide por sus tiempos de vuelta. Crecen más o menos de forma geométrica a medida que la bola frena: si una vuelta dura 0.8 s, la siguiente puede durar 0.9, luego 1.0 y luego 1.15. Ajusta el crecimiento con dos o tres vueltas y las vueltas restantes se deducen. La tabla de abajo muestra una secuencia inventada pero realista; la página de desaceleración da el modelo que hay detrás.
En la caída
La bola abandona la pista a una velocidad fijada por la inclinación y el radio de la pista, no por cómo se lanzó, de modo que la velocidad de caída es casi constante entre giros en una misma rueda: de 1 a 1.3 m/s aproximadamente. Esa constancia es lo que permite cronometrar la caída. Lo que viene después, el conoequipoConoLa zona inclinada entre la pista de la bola y las casillas, donde están los deflectores.Leer todo → y los deflectoresequipoDeflectorCada uno de los obstáculos metálicos del cono que dispersan la bola al caer. También: canoa, rombo, clavo.Leer todo →, toma esa entrada casi constante y produce una salida muy dispersa.
Por qué los estudios fijan mínimos
Con cuatro o más vueltas, la bola pasa por una desaceleración suficiente como para que la velocidad de lanzamiento resulte irrelevante para el momento de la caída y haya que medirla en vuelo. Con una o dos vueltas, un predictor podría estimar la caída solo a partir del lanzamiento. El número mínimo de vueltas es la defensa más barata del estudio, después de cerrar las apuestas pronto.
Cómo medir la velocidad de una bola de ruleta en una transmisión
Cuenta las pasadas de la bola por un deflector fijo y anota las marcas de tiempo de la transmisión. Reproducirás el patrón anterior y aprenderás cómo lanzan los crupieres de tu mesa. No cambiarás tus probabilidades, porque las apuestas se cerraron antes de que la bola frenara.
Preguntas
Cambia la duración del vuelo y, por lo tanto, dónde está el rotorequipoRotorLa parte giratoria de la rueda, la que lleva las casillas.Leer todo → cuando la bola cae. La dispersión posterior es la misma.
Por costumbre, o por una instrucción de la casa de variar. La constancia es lo que buscan los predictores.
Nota de humor

El lanzamiento fija las vueltas. La pista fija la caída.
Fuentes
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.